Page 2 - Cinema 4D Release 16
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© PATRICK GOSKI
Rendering
Der neue Reflectance Channel eröffnet Ihnen völlig neue Möglichkeiten bei der Erstellung komplexer Materialien,
vom Autolack bis zu textilen Oberflächen.
Team Render Server erweitert Team Render um eine Client- Server-Architektur und lässt Sie alle Render-Jobs im Netzwerk Ihres Studios bequem über ein Web-Interface verwalten.
So behalten Sie immer die Übersicht und Kontrolle.
Mit dem neu entwickelten BiRender bietet Cinema 4D neben Advanced und Physical Render eine kombinierte Render Engine für Haar- und Sketch&Toon-Effekte. Für deutlich bessere Ergebnisse in deutlich kürzerer Rechenzeit.
Workflow
Cinema 4D R16 konzentriert sich ausschließlich auf Effizienz
und Leistung für Ihren Workflow. Mit der von Grund auf neu entwickelten Content Library, dem aktuellsten FBX- und Alembic- Support oder dem Solo-Button gestalten Sie Ihren Produktions-
Sculpting
Cinema 4D R16 ergänzt Ihr Sculpting-Toolset um viele neue und optimierte Werkzeuge, macht es flexibler und noch besser kontrollierbar.
Hochaufgelöste Sculpting-Meshes importieren und wandeln Sie problemlos in niedrig aufgelöste Cinema 4D Objekte mit Sculpting Tags, ohne Detailinformationen zu verlieren.
CINEMA 4D RELEASE 16
Intuitives Modeling mit dem neuen PolyPen
Komfortabler animieren mit Motion Tracker
Individuell und flexibler sculpten
Optimales Rendern mit Reflectance Channel und BiRender
Effizienterer Workflow dank Content Library und unzähligen Detailverbesserungen
ablauf nicht nur übersichtlicher und schneller, sondern auch Das Sculpting-System lässt sich Ihren persönlichen leistungsfähiger und günstiger. Bedürfnissen anpassen.
www.computerworks.eu/c4d
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