Page 19 - Vectorworks 2014 Updateprospekt
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VISUALISIEREN
Flexible Texturen und ein neuer Algorithmus für unebene Oberflächen verleihen zahlreichen Materialien ein neues Maß an Realitätsnähe.
Täuschend echte Oberflächenstrukturen
Eine neue Technologie in Renderworks, das sogenannte Displacement Mapping, sorgt für die völlig realis- tische Wiedergabe von unebenen Oberflächen. Ohne jeden Modellieraufwand erzielen Sie eine verblüffend wirklichkeitsgetreue Darstellung von Hecken, Gras, Teppichen, Wasser, Backsteinen, Natursteinen und allen anderen Materialien mit unebenen Oberflächen.
Wasser, Hecken, Rasen, Naturstein, Teppiche und viele weitere Materialien sind in Renderworks 2014 realistischer als je zuvor.
Neue Backsteintexturen: flexibel einstellbar, schnell gerendert und verblüffend echt
Gerechnete Backsteine: flexibel, schlank und wie echt
Backsteinmaterialien können auf eine neue Art definiert werden, die die Vorteile von auf Bildern basierenden Texturen und berechneten Shadern vereint. Diese Backsteine sind sehr flexibel: Größe, Fugenmasse, Farbe usw. lassen sich nach Belieben einstellen. Dennoch sehen die Backsteine täuschend echt aus, und verräterische Wiederholungen sind nicht wahrnehmbar. Das Geheimnis: Das Material wird zwar gerechnet, beruht aber im Kern auf dem Bild eines echten Backsteins, das einfach auf raffinierte Weise variiert wird.


































































































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